设计模式---设计原则
设计模式是一种设计思想,一种解决方案,能够做到代码的可复用性。这段时间利用空余的时间,在复习java的同时,学习设计模式。记录过程的一点体会。 1)单一职责原则 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原
设计模式是一种设计思想,一种解决方案,能够做到代码的可复用性。这段时间利用空余的时间,在复习java的同时,学习设计模式。记录过程的一点体会。 1)单一职责原则 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原
单元测试更多的是在开发阶段完成,开发人员每写一个函数的时候都会写相应的单元测试。对于java代码,普遍使用的是jUnit,根据jUnit可以自己相应的开发一套自动化测试框架。这个的前提是要学会junit,先知道怎么用,才能知道怎么为我所用。 学习JUnit的操作很简单,JUnit
由于还不熟悉怎么用markdown来展现表格的内容,若想查看请移步我的博客园:http://www.cnblogs.com/silence-hust/p/4112055.html 感谢大家的关注,我会继续努力的…… 下面是幅我很喜欢的图片:人为什么要怎么努力,分享给大家一定要看到
关于前端性能的文章: http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2011/09/19/2181894.html web应用的前端性能响应时间指浏览器的页面加载时间。浏览器的页面加载时间包括对html的解析,对页面图片及css等文件的获取和加载、客
以下内容大多来自jackei的博客,只是整理了下,增加了自己的理解。 一个实际的例子: 某证券行业系统中某个业务的实际需求1、系统总容量达到日委托6000万笔,成交9000万笔2、 系统处理速度每秒7300笔,峰值处理能力达到每秒10000笔3、实际股东帐号数3000万 从上面
什么是软件性能? 交互式系统:以用户感受到的响应时间来描述系统的性能非交互式系统(银行业务处理):响应时间只系统对事件产生的响应所需要的时间 如何评价性能的好坏: 用户视角:对于用户,最终使用者而言评价系统的性能好坏只有一个字——“快“。最终用户并不需要关心系统当前的状态——
这个理发店模型是在网络上看来的,之后对性能测试有了一定的了解之后,感觉写的很好,现在结合自己的一点想法,将理发店模型完整的记录下来。文中很多是来自jackei和虫师的博客,估计这两个博客大家都不陌生。 理发店模型 理发店模型,可以很好的用来理解很多性能测试的概念和理论,以及一